核心亮点
视觉冲击:黑白手绘风格融合伊藤润二式怪诞美学,怪物设计(如“怨女”)和压抑的UI设计获广泛好评。
叙事深度:七宗罪章节结构完整,角色塑造鲜明(如莫常务的虚伪形象),全配音演出增强沉浸感。
玩法创新:QTE逃亡小游戏(如“一二三木头人”)虽存在判定不精准问题,但紧张感十足。
争议与不足
节奏问题:中后期剧情平缓,依赖美术表现支撑,部分玩家认为“虎头蛇尾”。
操作体验:小游戏难度曲线陡峭,优化不足导致卡顿,影响流畅度。
风格接受度:Jump Scare桥段和诡异画风可能劝退部分玩家,但提供了“绿色开关”降低惊吓强度。
总结

游戏以独特的美术风格和氛围营造吸引恐怖爱好者,但需容忍其技术瑕疵。Steam售价36元,适合对克苏鲁和伊藤润二风格感兴趣的玩家。
需要我整理一份《罪狱:soul》全章节剧情解析吗?可以帮你快速理清七宗罪对应的惩罚机制~