超大规模开放世界
《无限大》(网易雷火):二次元开放世界,支持无缝地图探索与动态事件触发。
《蓝色星原:旅谣》(蛮啾网络):融合科幻与奇幻元素,采用UE5引擎构建高密度场景。
动态交互环境与物理模拟
《逆境突破》:基于虚幻引擎5.6的Nanite几何体与Chaos物理系统,实现破坏、载具交互等真实物理效果。
《刺客信条:影》:Switch 2版通过预烘焙全局光照和LOD优化,保持30帧稳定运行。
全场景高刷显示与移动端实时光追
《明日方舟:终末地》:移动端支持光线追踪,画面细节接近主机水平。
《预示武宗》:水墨风格渲染结合高帧率模式,适配PC与次世代主机。
00:04 《明日方舟终末地》实机画面展示
00:13 游戏特性介绍
00:18 移动端画面首次展示
00:23 游戏背景故事
00:34 上线时间和平台
00:41 玩家讨论和期待
AI超分技术与云游戏
《Code:AI》:通过AI算法提升低分辨率画面至4K,同时降低延迟。
xAI全AI生成游戏:马斯克团队计划2026年发布,完全由GrokAI生成场景与角色逻辑。
00:00 马斯克官宣2026年上线全AI游戏和AR
00:07 AI独立打造游戏和AR产品
00:17 英伟达GPU的助力
00:20 传统游戏开发流程
00:27 AI全能制作人的能力
00:38 AR互动逻辑的处理
00:46 AI从0到1的突破
00:50 2026年新作的影响
跨平台云游戏

《模拟城市:我是市长》:支持PC与移动端数据同步,云端计算减少设备负载。
《巅峰极速》:利用AWS Gamelift实现多平台联机,支持自定义车辆改装。
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